Денис Уранов «Landscape»

Выставка представляет зрителю Hollywood story, сталкивающую эстетику массовой культуры эпохи MTV с атмосферой картин Дэвида Хокни в интерактивном пространстве, лишенном субъекта. Представленные в виртуальном пейзаже работы были взяты из нескольких живописных серий, продолжающих проект Softcore (2015), который Денис осуществлял независимо от основных проектов, до этого, практически, не занимаясь живописью и даже не рассчитывая на дальнейшее экспонирование результатов проекта. Представленные в нем бессознательные рисунки из переломанных культурных кодов, в дальнейшем сформулировали самостоятельный визуальный и методологический язык, с помощью которого художник работал последующие несколько лет. Так, работы из серии Shelter (2018) сфокусированы на переосмыслении характерного для искусства первой половины ХХ века антимодернистского поворота и возвращения к китчу, но уже в современных условиях — художник попытался изобразить зрелищный пейзаж из фрагментов телесериалов и мультфильмов. В серии Untitled (2018) узнаваемая картинка, заимствованная из мультсериалов, граффити и компьютерных интерфейстов, деконструирована и переработана в чистую абстракцию. 

Текст: Катя Михатова / Денис Уранов
Музыка: Eova Luciole

Биография: Денис родился в 1994-м году в городе Томске. На данный момент, живет и работает в Москве. Бакалавр издательского дела, магистрант направления «Кураторство арт-проектов» (ФИИ РГГУ), выпускник курса Андрея Великанова «Философия Искусства» (2017) и «Новые художественные стратегии» (ИПСИ, 2019), резидент ЦСИ Типография (Краснодар, 2014-2017) и Открытых Студий Винзавода (Москва, 2017-2018). Участник около сорока выставок и фестивалей с 2011-го года в России и за ее пределами, участник основного проекта VIII Ташкентской Биеннале и четырех проектов Московской Биеннале Молодого Искусства (2018).

С помощью статичных медиа я работаю с авторской мифологией, развивая циклы отличимых с позиции формы, но пересекающихся в своем содержании проектов. В числе моих интересов: обнаружение форм заимствования консервативным дискурсом методов современного искусства и левой риторики, а также, переосмысление ар-брюта и индивидуализма в качестве художественных стратегий. Главный метод, которым я пользуюсь в изобразительном искусстве — деконструкция привычного современному человеку визуального ряда: от попытки создать абстракцию из современных эстетических режимов до ироничного предложения антимодернистской методологии в XXI веке.
Для меня важно экспонировать живопись в инсталляционной форме, задействуя бытовые объекты и специфичность пространства, вовлекать зрителя, преподнося ему скрытые детали и знаки, ориентирующие на индивидуальное прочтение, например, в проекте «Собрание сочинений» (2014) зритель находил в выставочном зале улики, помогающие в составлении нелинейного детективного сюжета.
Следующий пример работы с наративом — серия «Архефутуризм» (2015). Это фантазия на тему представления о будущем в Средневековье. Используя эстетику древнерусских икон и летописей рассказывается история запуска спутника, где сам спутник представляет собой мифическое существо, а астронавты изображены в виде двух ангелов, летящих в космос, состоящий из Царствия Небесного и плоской Земли. Помимо живописи в серию вошли литые объекты и ложные предметы народного промысла.
В проекте «Softcore» и последующих живописных сериях я старался поймать момент, когда галерейная эстетика оказывается способна переработать абсурдное высказывание, найдя ему оправдание и превратив в сувенирную продукцию. Вглядываясь в глянцевую психоделическую эстетику зритель натыкался на бессознательный поток из переломанных культурных кодов, сталкивающий цифровые образы и детские мультфильмы с товарными знаками и порнографией.

Больше работ Дениса можно найти на его сайте: uranov.de

“Landscape”